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28 décembre 2006 4 28 /12 /décembre /2006 19:17
Tué pour un quad : des indices retrouvés
 
Karim, 26 ans, est mort après avoir été touché par une balle tirée par un voisin alors qu'il faisait du quad dans une cité de Limoges le 24 décembre 2006
 

Les policiers ont découvert au domicile des suspects un chargeur de carabine 22 Long Rifle avec des munitions.

L'arme qui a tiré la balle mortelle n'a toutefois pas été retrouvée.

 

Les deux personnes placées en garde à vue jeudi matin à Limoges, dans le cadre de l'enquête sur la mort, dimanche, d'un jeune pilote de quad, seraient bien des habitants du quartier Beaubreuil : selon les informations de LCI, il s'agirait d'une mère et de son fils. Dans leur appartement, perquisitionné à l'aube, auraient été retrouvés un chargeur et des munitions d'un calibre correspondant à l'arme qui a tiré la balle mortelle. Quant à l'arme elle-même, elle serait toujours introuvable.

Les interpellations de ces deux personnes, dont l'identité n'a pas été révélée, ont eu lieu au cours d'une vaste opération policière, a indiqué le procureur de la République de Limoges. Environ 150 policiers ont perquisitionné dans le calme une cinquantaine d'appartements du quartier.

Une arme de calibre 22 long rifle

La victime faisait du quad avec des amis dans un square du quartier, dimanche vers 15 heures, lorsqu'il a été touché par une balle. Sa soeur, Malika, a raconté comment son frère n'avait pas compris sur le moment qu'il s'agissait d'une balle : il l'a appelée, car les secours n'arrivaient pas, lui parlant d'une pierre.

Atteint au niveau du torse et du foie, Karim Zaiter, 26 ans, est mort à l'hôpital d'une hémorragie interne. L'autopsie a confirmé qu'il s'agissait d'une arme de calibre 22 long rifle et que la trajectoire de la balle était verticale démontrant, selon la police, que l'auteur se trouvait en hauteur, dans une tour de la cité.

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20 décembre 2006 3 20 /12 /décembre /2006 18:49
Avis de recherche sur internet pour retrouver "Ginette", mobylette globe-trotter
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BREST (AFP) - Un étudiant de Brest victime d'un vol a publié sur internet un "avis de recherche" pour retrouver sa mobylette "Ginette", deux-roues qui lui a permis de découvrir la France et une partie de l'Europe.

"Ginette a plus une valeur sentimentale qu'économique", écrit Julien Guerrero, 21 ans, sur son site "http://103ginette.free.fr", en promettant une "récompense généreuse", dans la mesure de ses "moyens étudiants", à ceux qui l'aideront à retrouver le cylomoteur dérobé à Brest le 14 décembre. Sur le site entièrement consacré à sa "mob" 103 Peugeot, 10 ans d'âge, équipée d'un GPS, l'étudiant en gestion de l'environnement littoral raconte ses voyages en Corse, sur la Côte d'Azur, en Angleterre, en Allemagne, et ses projets de périples vers l'Ecosse, la Russie, et le Maroc car "la mob en Afrique c'est mythique". "Ginette est très importante pour moi, c'est elle qui m'a permis de me sentir libre depuis mes 15 ans", a expliqué Julien Guerrero, évoquant ses premières escapades "loin de la maison familiale de l'Essonne, jusqu'à aller voir la mer". Depuis la publication de son "avis de recherche", l'étudiant brestois n'a reçu aucune information, mais plusieurs dizaines de mails de correspondants passionnés de "mobs" rencontrés sur internet. Selon Julien, habitués des forums de "motards", il y a en France de nombreux passionnés de mobylette, qui cultivent "la nostalgie, car elle n'est plus fabriquée". L'étudiant espère que sa compagne de voyage n'a pas été dérobée pour servir de pièces détachées. "Par son kilométrage (54.000 km), ce cyclomoteur est une pièce de collection", écrit Julien, qui assure qu'une place pour Ginette était déjà réservée au musée Peugeot de Sochaux.
   
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15 décembre 2006 5 15 /12 /décembre /2006 12:57
Des préservatifs trop grands en Inde

60% des Indiens possèdent un pénis inférieur de 2,4 centimètres à la taille des préservatifs vendus en Inde.

L'étude médicale a été conduite pour améliorer leur format.

Une enquête médicale très sérieuse révèle que les préservatifs en vente en Inde sont trop grands pour la plupart des pénis des hommes de ce pays. Quelque 60% des Indiens possèdent un pénis inférieur de 2,4 centimètres à la taille des préservatifs des marques internationales distribuées en Inde, selon le conseil indien pour la recherche médicale.

Pire encore, pour 30% des 1.400 patients masculins soumis aux tests de l'un des plus importants centres de recherche indien, l'écart atteint cinq centimètres. L'étude médicale ne précise pas quelle devrait être la taille moyenne adéquate d'un préservatif masculin.Cette étude a été conduite pour améliorer le format des préservatifs qui dans 20% des cas en Inde se déchirent ou glissent du pénis, selon des chercheurs.

L'efficacité de ce mode de contraception est prise très au sérieux en Inde, un géant démographique de 1,1 milliard d'habitants. Le pays compte 5,7 millions de personnes vivant avec le virus du sida, soit le plus grand nombre de séropositifs au monde, devant l'Afrique du Sud.

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5 décembre 2006 2 05 /12 /décembre /2006 19:51
Quand la Wii fait mal
Un vieil homme jouant à la Wii.

Bouger les bras, frapper, lancer... et souffrir.

Le nouveau mode de jeu de la Wii peut se révéler douloureux si on en abuse.


Cela risque de vous surprendre. Après quelques heures à faire des smashs et des coups droits dans le vide, à donner des uppercuts et des directs fantômes, vous risquez de sentir quelques douleurs à l'épaule. Les jeux Wii sports, offerts avec la nouvelle console Nintendo du même nom, sont très amusants... Harassants aussi.

Les grands joueurs ont tous connu ce moment vaguement inquiétant où, après quelques heures passées à triturer leur manette, ils ont senti l'articulation de leur pouce engourdie, leurs trapèzes endoloris à force de se tenir crispés. La Wii change notre façon de jouer, et donne ainsi lieu à de nouveaux traumatismes.

De l'exercice !

Aux Etats-Unis, où la Wii est sortie depuis quelques jours déjà, les témoignages se multiplient : le lendemain d'une grosse journée de jeu, les possesseurs de Wii s'y plaignent de douleurs aux bras et aux épaules. Sur le site GameSpots, un forum est même consacré au sujet : "postez un message si votre bras vous fait mal".

Les joueurs y blâment le bowling, le tennis, la boxe, mais aucun ne se plaint vraiment : tous reconnaissent avec un brin de culpabilité avoir un peu trop joué la veille. "Wow, Nintendo nous fait subir la chose la plus méchante que puisse infliger une société de jeux vidéos... de l'exercice !", s'amuse l'un d'eux. Sur le blog spécialisé Kotaku, 70 commentaires ont suivi un billet relatant des douleurs après dix heures passées à jouer à Rayman. Le très sérieux Wall Street Journal y a également consacré un long article.

Gare aux manettes volantes

Mais il n'y a pas que les douleurs : quand vous allumez la Wii, un message vous recommande de bien accrocher la dragonne à votre poignet. Ce conseil est bien loin d'être superflu. Nombreux sont en effet les joueurs qui, à force de gestes brusques, ont vu la manette leur glisser des mains et atterrir sur leur télé, sur le lustre, le miroir ou la fenêtre à côté. Sur le forum officiel Nintendo, un joueur explique, photos à l'appui, s'être coupé avec les bris de verre du lustre, cassé par la manette qui lui avait échappé. Et sur YouTube, les exemples sont foison.

Seulement, partout, les gens ont beau avoir mal, se plaindre de douleurs intenses ou d'avoir cassé la fenêtre du salon, tous en redemandent. Comme quoi, des heures d'amusement valent bien une épaule endolorie...

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5 décembre 2006 2 05 /12 /décembre /2006 19:49
Téléchargement : amende avec sursis pour Anne-Sophie
Anne-Sophie avait fait la une du magazine Télérama

Anne-Sophie, seule personne poursuivie pour téléchargement illégal à avoir révélé son identité, a été condamnée à 1200 € d'amende avec sursis.

Elle devra verser 2000 euros aux plaignants.

 

Anne-Sophie Lainnemé, cette jeune femme qui était devenue en 2004 le symbole médiatique des "petits internautes" poursuivis par l'industrie du disque en guerre contre le piratage, a été condamnée jeudi à 1200 euros d'amende avec sursis par le tribunal correctionnel de Rennes.

Lors de l'audience du 19 octobre, le parquet avait requis 1200 euros d'amende avec sursis, la publication du jugement dans la presse et la confiscation du disque dur pour le délit de "contrefaçon de droit d'auteur" passible de trois ans d'emprisonnement et de 300.000 euros d'amende.

2225 € de dommages et intérêts

Le tribunal s'est conformé aux réquisitions du parquet, à l'exception de la publication du jugement dans la presse.

Me Bernard Lamon, l'avocat de la jeune femme, aujourd'hui âgée de 29 ans et institutrice, avait plaidé la relaxe. Il a déclaré être plutôt satisfait de la peine, considérant que le tribunal avait "fait une application très modérée de la loi pénale". Anne-Sophie Lainnemé, absente jeudi au tribunal, a également été condamnée à verser 2225 euros au total, au titre des dommages et intérêts, à la Société des producteurs de phonogrammes en France (SPPF) et à la Société civile des producteurs phonographiques (SCPP), qui la poursuivaient.

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26 novembre 2006 7 26 /11 /novembre /2006 14:50
Quatre joueurs de jeux vidéo sur dix sont des femmes
La playstation 3 de Sony

Elles représentaient un tiers des joueurs il y a un an, selon l'institut TNS Sofres. La moitié des joueurs jouent moins de trois heures par semaine.

Autre modification dans le profil des joueurs : près d'un quart ont 35 ans ou plus et 10% ont moins de 10 ans.


Les hommes, seuls rois de la manette ? C'est fini ! Selon un sondage TNS Sofres (*) publié jeudi, le profil des joueurs de jeux vidéo français a changé. Désormais, quatre joueurs sur dix sont des femmes. Il y a un an, elles représentaient un tiers des joueurs.

Les joueurs ont en moyenne 25 ans, mais les jeux vidéos couvrent un spectre de plus en plus large de la population, puisque près d'un quart ont 35 ans ou plus et 10% ont moins de 10 ans. Les joueurs sur consoles de salon et consoles portables sont en général plus jeunes, en moyenne respectivement de 20 et 21 ans. "Cependant, les joueurs âgés de plus de 15 ans ont une vie sociale développée en dehors des jeux vidéo. 57% d'entre eux passent plus de temps avec leurs amis et leur famille qu'à jouer aux jeux vidéo", souligne TNS Sofres.

Playstation 2 toujours n°1

Près d'un foyer français sur deux est joueur avec deux joueurs en moyenne par foyer, indique aussi l'étude. Les "accros" du jeu sont minoritaires car la moitié des joueurs jouent moins de trois heures par semaine. La durée hebdomadaire moyenne de jeu reste tout de même de 5h45. Concernant les supports de jeux, l'ordinateur PC demeure prédominant, plébiscité par 70% des joueurs (dont 30% pour le jeu en ligne). 20% des utilisateurs préfèrent les téléphones mobiles ou les ordinateurs de poche PDA.

Du côté des jeux, les joueurs d'au moins 35 ans et les femmes sont attirés par les jeux disponibles sur leur système d'exploitation, tels que le démineur ou le solitaire, et par les jeux gratuits sur Internet. Dans le palmarès des plates-formes, la Playstation 2 reste la première des consoles avec 34% des foyers de joueurs équipés, devant GameCube (11%) et la Xbox (9%). Enfin, 77% des joueurs trouvent que les produits et les marques publicitaires sont trop présents dans les jeux vidéo, mais 62% les acceptent cependant, estimant qu'ils ne gênent pas le jeu ou le rendent plus réaliste.

(*) Sondage réalisé par téléphone les 26 et 27 octobre auprès de 1.000 personnes de 15 ans et plus se déclarant eux-mêmes (ou d'autres membres de leur foyer) joueurs et interrogées aussi sur les autres joueurs de leur foyer.

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25 novembre 2006 6 25 /11 /novembre /2006 14:47
"J'ai déjà une Playstation 3"
Une console arrivée en contrebande, avant son déballage

Sans quitter Paris, Tanguy s'est procuré la dernière console de jeux de Sony. Il donne à LCI.fr ses premières impressions.

Tanguy, 26 ans, travaille dans l'univers de la téléphonie mobile. C'est un grand joueur, plus particulièrement accro au "retrogaming", la culture des vieux jeux vidéos. Comme beaucoup, il a eu envie d'avoir un aperçu de la Playstation 3. Mieux, il a réussi à s'en procurer une.

Sa console est arrivée par la poste depuis Hong Kong, dans un paquet en contenant six, dissimulées dans un grand carton rempli de vieilles revues techno "afin que le fournisseur ne paye pas les taxes", explique Tanguy à lci.fr. "Les businessmen de Hong Kong ont envoyé des Chinois à Tokyo dans le quartier d'Akihabarapour faire la queue et acheter les consoles, afin de servir ensuite à l'export", ajoute-t-il. "Celle que j'ai reçue en fait partie".

"Elle est lourde"

Il raconte donc l'aventue de cet énorme colis Chronopost de 35 kilos parti de Hong Kong et trimballé dans Paris sur son vélo, puis le déballage de la boîte enveloppée dans un sac poubelle noir, qui dévoile enfin la fameuse console.

Premier constat : "Elle est lourde, sept kilos. La tenir sur ses genoux fait mal". Elle est aussi salissante : "elle brille et on y met des traces de doigts instantanément". Voilà pour la découverte de l'objet en lui-même, qui précède une grosse déception : les jeux.

"Elle n'est sortie qu'avec cinq titres. Et quels jeux : Ridge Racer 7 (un jeu de course automobile) est le même que celui sorti il y a un an sur XBox360; il aurait dû s'appeler Ridge Racer 6.1". Deux autres jeux sont très mal finis, un autre est un jeu de golf. Il n'y a que le "First Person Shooter" Resistance qui soit convaincant, si on aime le genre. Il est même déjà traduit en français".

"Pétard mouillé ?"

Bref : "Il y a des kilos de hits en préparation, mais ce lancement fait un peu pétard mouillé". L'excitation est donc à chercher ailleurs que dans les seuls jeux : "L'intégration au net est parfaite, avec le téléchargement de films, de démos, même de jeux complets", pointe Tanguy.

Mais si la PS3 en elle-même est décevante, il attend surtout que l'on exploite son potentiel : "Elle lit les disques Blu-Ray, gère la vidéo à la demande, lit les vidéos en streaming depuis un PC, et a surtout une architecture ouverte. Les gens qui savent peuvent développer dessus, on peut s'attendre à ce qu'elle devienne un formidable bac à sable pour des joueurs-développeurs. Et là, il y aura de l'innovation".

Au final, on attend juste que quelques uns s'amusent avec la PS3 pour qu'elle dévoile son potentiel et devienne amusante pour tout le monde, souligne Tanguy. Finalement, attendre quelques mois aura du bon : la console et ses jeux auront peut-être eu le temps de mûrir.

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10 novembre 2006 5 10 /11 /novembre /2006 10:10
Vista sera là le 30 janvier 2007

Longtemps repoussée, la sortie du nouveau logiciel système de Microsoft est enfin fixée au 30 janvier prochain.

Les nouveautés seront-elles assez importantes pour pousser les utilisateurs à migrer ?

Le groupe Microsoft a mis au point la version définitive de son nouveau système d'exploitation pour ordinateurs personnels, Windows Vista. Cinq ans après la sortie de la version précédente, Windows XP, Microsoft a confirmé que Vista serait disponible pour les entreprises d'ici le 30 novembre et pour le grand public le 30 janvier, pour équiper les ordinateurs personnels du monde entier, en 5 langues.

Le leader mondial des logiciels a annoncé mercredi avoir terminé la version "RTM" (release to manufacturing) du logiciel, ce qui signifie que les "bugs" (défauts) sont quasiment tous corrigés et que la version peut être envoyée aux fabricants et détaillants.

Nouveautés nombreuses... et mineures

Vista comprend de très nombreuses nouvelles fonctions, mais aucune innovation révolutionnaire. Notamment, un nouvel aspect graphique avec des fenêtres transparentes, baptisé Windows Aero, des fonctions améliorées de recherche interne sur le PC, un logiciel plus sophistiqué de lecture de musique et vidéos et une nouvelle version du navigateur Internet Explorer. Les nouveautés les plus frappantes sont réservées aux versions avancées.

Vista sera vendu par le bais de pré installations sur la plupart des nouveaux ordinateurs et par la vente de programmes de mise à jour. Un énorme marché est en jeu puisque plus de 90% des quelque 900 millions de PC tournent sous l'une ou l'autre des versions de Windows. Pour Microsoft, ce lancement, plusieurs fois retardé, est crucial puisque les versions successives de Windows représentent environ un tiers de son chiffre d'affaires annuel (13,2 milliards de dollars sur les 44,2 milliards de dollars de ses ventes 2005-2006) et plus de la moitié de son bénéfice d'exploitation (10,2 milliards sur 16 milliards).

De nombreux retards

Jamais Microsoft n'a fait passer autant de temps pour une nouvelle version de Windows, et le bouclage a pris du retard. Le groupe espérait lancer Vista courant 2006, puis avait dû en mars le reporter à janvier, ratant les ventes de Noël et l'obligeant à proposer par avance des bons d'achat de Vista discount.

Les nouvelles fonctions visent à convaincre les utilisateurs d'adopter Vista et surtout ses versions "premium", nettement plus chères que Windows XP. Mais le pari n'est pas gagné, faute de nouveautés décisives, estiment les analystes. "Vista est en fait en compétition avec XP, qui est déjà un très bon produit. Les utilisateurs pourraient simplement choisir de rester avec XP", a commenté à l'AFP Joe Wilcox, analyste chez Jupiter Research.

Même sentiment pour l'institut Gartner, pour qui Windows Vista ne sera installé que sur 8 à 10% des ordinateurs fin 2007, et pour le cabinet de recherche IDC qui parie sur 11% d'ordinateurs sous Vista fin 2007 dans les entreprises. "Nous n'avons pas vu d'entreprises se ruer sur Vista", a relevé l'analyste de Gartner Michael Silver.

Microsoft espère lui qu'environ 20% des entreprises auront adopté Vista dans un an, et plus rapidement par les particuliers.

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10 novembre 2006 5 10 /11 /novembre /2006 09:47

Radars automatiques : la nouvelle génération arrive

Le gouvernement les avait promis cet été. Ils arrivent. Une nouvelle génération de radars est en cours d’installation sur les routes de France. Plus compacts et plus performants, ces radars présentent, pour la plupart de nouvelles fonctions.